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主题:【原创】关于老游戏《战地2100》(一) -- 1001n
有个办法可供参考,就是把工厂的集结点分别设在不同的位置,并且自己记得一号工厂只生产卡车,二三四号只生产坦克(具体某型某型自己定吧),五号生产其它类型车辆;士兵工厂和飞行器工厂类似。这样一来,不同的地方将集结不同种类的单位,自己一个个找到并遍组就是了——只不过,急需火力的时候,五个工厂不能开足马力,有点遗憾
旋转地图很有必要,否则一些暗藏的火力点很难发现的:)
远程武器比较多,但是似乎都是在第2战区以后才出现。比如mortar,groundshaker,hotwizer(是这么拼么?记不得了),以及一看你就知道的那种多管火箭炮,等等吧。其中,hotwizer可以研发出三管的来,一门那是顶三门啊,发射时的尖啸声、震天动地的集束弹雨、超强大的摧毁力,个人认为是WZ2100的终极武器……搞它个一两百门,压根不用造坦克,只管用亡命卡车往前建立雷达站……点根烟,好戏开演喽
将近1G。
评分没有那么高,网上看了评价,一般是8.0/10的样子。
http://lib.verycd.com/2004/08/28/0000018544.html
2100当年玩的昏天黑地。结果看到有人码字把2100骂的一文不值,心里好生纳闷。
记得好像刚到第二个还是第三个地区的时候,空降以后,我套,敌人火力太猛了,什么激光炮,什么动能弹,整的俺损失惨重,那可都是从前两关带来的老战士啊、、、就那些小不点的cyborgs都很牛,而且又多,郁闷。
好像后来才弄到了榴弹炮技术,一下子就翻了身,太爽了,造上好多门大炮,摆上几个雷达,简直让人傻眼,无论啥东西,只要进了雷达的视界,很快一大堆炮弹就从天而降,砸个稀巴烂。包括那些让俺恨之入骨的cyborg激光兵什么的,胳膊腿乱飞。
不过过瘾之余心里也有点作弊的感觉,咋就给了这么个终极武器呢?射程虽然不如火箭炮,威力可太大了,印象里后来那些先进武器都不如一堆榴弹炮加几个雷达管用。