主题:俺庸俗一把哈 -- 煮酒正熟
兄弟这个分析得很有道理。只是俺还想补充一哈 --- 除了兄弟说的这个随机因素,仍然有实力因素起作用。实力因素决定了一块兵力的上下限,而这块兵力在临战时具体能打出几点,确实是随机的,但这个随机变化却不会逃出那个由实力决定的上下限。
打个比方吧,开局的时候,我一块兵力有五个色子,因为此时我实力较弱,所以我这时每个色子的上下限是1-3,所以我这块兵力的上下限是5-15。我在攻击敌人时,95%以上的机率可以打出11-13点(未经计算概率,只是大致估计)。但在我取得绝对优势即将歼灭敌人时,我的每个色子的上下限可能就是2-4了,这时我五个色子的一块兵力有95%以上的概率可以打出15-18点了。
所以俺觉得,是实力因素与随机因素的迭加,其中实力因素更为重要一些。
当然,还与这块兵力的疲劳度有关。比如我从8子连续攻击三次,与我从6子只攻击了一次,虽然都剩下5子,但前者似乎要弱一点。还有些兵力天生就是变态的强悍 --- 有一次我五块兵力,三个8子两个7子,围攻敌人一个7子的兵力,结果是俺五块兵力统统被打残!敌人却岿然不动!
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🙂很弱的问问,游戏的规则是什么啊? 2 我不知道 字205 2007-07-30 08:41:57
🙂小孩儿木娘,说来话长!这一要手艺巧,二要家什妙... 3 煮酒正熟 字1375 2007-07-30 17:22:50
🙂我自己的理解 3 追猪的风 字840 2007-08-01 23:04:44
🙂一语点醒梦中人啊
🙂关于增长的规则,补充一下 1 王二狗 字236 2007-07-30 17:29:32
🙂不错,总数是有规律的,分布其实也有点规律,基本上是: 1 煮酒正熟 字352 2007-07-30 17:47:23
🙂送花得宝。 燕庐敕 字0 2007-07-29 21:46:32
😂老燕也玩儿这个? 1 煮酒正熟 字128 2007-07-30 16:57:24