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主题:【原创】一个测量一群人的整体聪明程度的简单办法 -- 同人于野

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家园 这个机制可以给铁手参考做投花投弹的回报措施

一直有这么个想法,对于删贴的临界条件的探索。开始是版主,后来是管理员,这些人治下都有个人倾向而不能达到令多数人心服的“公平”,这是个论坛的典型问题,无解。铁手有心,希望通过投弹来达到代表多数人意见的效果,但设个15弹的下限又似乎没什么根据,而同时得到许多花的贴照样可能被投弹击沉。这里的缺陷就是以花或弹为依据的管理是建立在每个人都是理性的前提下。

类似同人这个贴中的试验,铁手可以把投花与投弹改为有回报的,当然不只是消耗积分这么简单,比如可以仿那个试验没人给贴子打分,最后的平均分决定贴子是否被删还是得多少花。但是对每个自愿打分的人有个类似的条件,就是谁的分数最接近最后平均分谁的回报就是正值,得宝等,否则消好积分。

这样的好处是就算有人是很极端的喜欢或不喜欢这个贴,打分也要三思,当然如果是情绪的确很极端,打出高分获负分,虽然可能损失积分,但也可把最后总平均分拉高或拉低。因此,这样的评比制度既考虑了公平,也通过对个人回报的方式限制了打分(花,弹)被滥用。

这样的想法有很久了,今天看到同人的贴子,就想起来了。漏洞还是会有的,但大致方向是这个,细节还要推敲一下,但总是比论坛一向以来生硬的把回报与打分断开的做法要强很多。

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