淘客熙熙

主题:【原创】飞腾的火焰-萨珊波斯四百年(不定期填坑) -- 赫克托尔

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家园 你似乎很执着于兵种相克

相对于步兵,骑兵的优势有2个:速度和冲击力。骑兵可以利用速度优势,绕到敌人步兵方阵的侧面和背面。也可以跑起来,利用冲击力正面撞敌人步兵方阵,原理是动能 E = mvv(速度的平方),骑兵的人马自重可在步兵的 5 倍以上,加上速度,冲击力极为强大。可一旦骑兵失去速度,被敌人步兵粘住,会变得很脆弱,尤其是对方步兵使用长矛的情况下,因为无论你骑兵使用长矛还是刀剑,挥舞时都会受自己的马头得阻碍,而对方步兵却可以攻击你的马。

根据我玩中二全战的经验,骑兵最好不要正面冲击对方的步兵方阵,如果非要冲,那也要在沾上之前往回拉,让本方骑兵反复冲击,而不是静止下来和敌人肉搏。

从效果来看,阿德里安堡战役很像坎尼战役。汉尼拔是先用本方弱势步兵,粘住对方的优势步兵,虽然本方步兵节节后退,却没有崩溃,与此同时利用本方优势骑兵,打垮敌人弱势骑兵。最后本方骑兵绕到敌人步兵背后,与本方正面步兵前后夹击,打垮罗马步兵本阵。

弗里提格没有汉尼拔的远略,却交了狗屎运。罗马步兵、骑兵都被本方的步兵和马车阵粘住,失去速度,陷入胶着,此时本方骑兵赶回,先击破罗马左翼重骑兵,然后前后夹击罗马重步兵本阵,罗军被前后夹击,最终被围歼。任何军队都怕腹背受敌,一旦陷入这种局面,要么军心动摇全线崩溃,要么无处可逃,被全部歼灭,坎尼、阿德里安堡都是这种路数。

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