主题:我对经济的讨论 -- 曾自洲
钱刚诞生的时候,主要就是交换的中介物,随着经济的发展,出现了账本,才出现了将实物折算成钱,并进行计算的过程。而账本慢慢变成了一个国家的账本,这样钱就变成的国家经济的度量衡,进行计算的基本单位。
但是搞过账的人都明白,账里记录的东西比记账的单位更重要,或者说各有各的重要性,账记录的东西,代表了拥有的实物,而记账的单位重要性在于便于计算。而且随着经济发展,以钱为单位的账本的范围覆盖面越来越广,渐渐把所有的经济活动都纳入的账本的计量范围内。
随着账本的推广,人民越来越容易计算一项经济活动是亏还是赚。如何赚钱就慢慢变成经济的核心问题。但是由于账的基础是对记录的东西的估值,而估值是在不断变化的。所以赚钱变成了一种变幻莫测的事情,同样的做法今天赚钱,明天可能就亏钱,甚至是非常剧烈的变化。
在钱的度量衡的基础上,赚钱还是亏钱变成了一个极为重要的问题。因为从理论上说,赚钱的企业或是单位才能比较好的生存,可以进行持续的投资,扩大规模,提升生产水平,而亏钱的企业或是单位就很难生存,仅仅是生存都面临巨大的压力,更不要说是企业或单位的发展了。
从理论上说,企业赚钱,说明第一企业的效率比较高,单位成本比较低,第二,企业的产品比较适应社会的需要,产品的销量有保证,甚至可能需求旺盛而供不应求。这样的企业或单位的赚钱是比较正面的。但是还有企业或单位是利用行业优势在社会上吃拿卡要,没有生产什么价值,却赚了很多钱,同时由于马太效应的原因,赚的钱更是正向加强了吃拿卡要的能力,企业赚的钱越多,社会的负面效应越明显,比如房地产行业,金融业很容易进入这样的状态,还有一些很容易进行权力寻租的行业也是这样,还有一些特殊的行业,比如洗钱,以及被洗钱控制的影视业等。社会有管理能力的会限制这样的负面效应,缺乏社会管理能力的会被这样的负面效应所控制。
赚钱有这样那样的问题,而亏钱同样有这样那样的问题。有些企业应该亏,的确是生产水平低,产品没销路,而有些企业则是被权力者打压,被扭曲的价格打压,不得不亏损。还有一些企业天然就是长期投入,产出不多,但是社会效益巨大,比如公共服务部门,等等。
所以企业的好坏不能以赚不赚钱为唯一标准,要有目的的区别对待,要有较高的社会管理水平。
另外除了国家,一般的企业和单位不生产钱,所谓赚钱就是对社会上现有的钱进行收集,换句话讲,赚钱某种角度就是一个零和游戏,你赚的就是别人亏的。当然现在钱有很多形式的资产化,所以一两个企业赚钱,对社会的流通影响不大,但是如果社会的所有企业的总利润率就不可能高了,一般也就是和社会的通货膨胀率差不多。因为通货的数量是有限的,所以导致不可能人人都赚钱。除非这个社会或国家有大量的外部利益输入,否则大家只能紧巴巴的过日子,在通货膨胀率里刨食。
但是这样也有好处,由于钱总体处于紧平衡的状态中,所以会放大亏钱的马太效应,大大加快落后的产能淘汰进度,就像如日中天的诺基亚和摩托罗拉,很快就被苹果的智能机击败,然后迅速退出历史舞台。当然如果苹果范错误,可能也很快就不行了。
但是同样由于亏钱不意味就落后,赚钱不意味着就先进,所以国家或社会要有管理能力对赚钱和亏钱的放大效应有所限制,这种管理能力同样是一种重要的生产力。
这种管理能力往往是通过补贴和税收来实现的,有时候还有授信额度,行政管理等其他辅助手段来实现。这时候就需要搬出这个公式
年总产出= 年总消费 + 年总投资(已有技术的扩张性投资 + 科研性投资 + 新行业推广性投资 + 公共产品的投资 + 金融的自我认证式的投资) + 年总库存的变量
对这种企业和单位加以甄别,制定相应的政策,而不是仅仅依靠赚不赚钱来进行所谓的优胜劣汰。因为社会的发展最终还是要落实到总产出的种类,数量,成本,以及对总产出的分配上来。毕竟所谓的钱只是账本中的度量衡,单位,而不是账本的目的。
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