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主题:【原创】大航海:商品篇 -- caudag

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  • 家园 【原创】大航海:商品篇

    大航海时代是我最喜欢玩的游戏,1看了一眼,没法玩。2只看人玩过,体积小,情节奇异,不错,但操作比较麻烦。4画面好,但娱乐性少很多了。3我是最欣赏的。

    现在主要玩的是4,每过一段时间,就率领着自己的舰队统一世界一次。

    看着地球上,黄种人被积压到东亚一隅,而白种人占领着世界上最多的土地,幸好他们没联手,不然,中国人不就掺了?

    我从小就喜欢对着历史地图、地理地图看,没赶上文革时期的革命小将的风范,对着世界地图,看世界革命的形势啊,只好在游戏里发泄了

    大航海这款游戏的优点是将历史融会在里面,特别是2,3,4。

    拿4开说。从东亚开始说起。

    玩过4的人知道,东亚最好赚钱,距离短,物产丰富,而且同类产品很多,价差最大。

    其中一项,冲绳的糖。国内研究糖的不多,翻了一下,季羡林的最出名了。根据现在的科学知道,米,只要放在口里咀嚼,就有微弱的甜味。农村以前用土办法熬糖,有麦子放在锅里煮。但这种味道,说实在话,不是非常能满足人们需要。要吃到有甜味的东西,有两个办法:吃甘蔗或吃蜂蜜。但甘蔗无法远距离运输,中国人想出了办法,将甘蔗压榨成浆,史记里货殖列传,里面就提到了靠卖浆发财了。将浆在阳光下晒干,得到糖的结晶。后面唐朝,太宗派出了留学生去印度学制糖的技术,就是王玄策(田中芳树写过这个人),结果中国的技术反而还超过了印度,得到了更纯净的糖,糖霜,也就是冰糖,但糖的产地一直局限在四川。直到南宋时期,糖在中国沿海发展起来,中国制造的糖开始销到印度。

    糖是非常重要的商品。欧洲人在加勒比海的殖民地海岛上多半是生产蔗糖。可能是生活所吃的菜太单调,人们需要能调味和能刺激性、兴奋性的产品,比如盐、糖、酒、烟草、咖啡等等。中国不出产香料,但出产糖,而且质量不错。荷兰人利用了这点,将甘蔗种到台湾。其实游戏里面设置冲绳产糖,是有问题的。但糖的确是很重要的商品。从郑成功退守台湾之后,生产的有两样商品,糖和大米。并且大量运载糖到日本去换取铜来制造武器,可惜没把这点做到游戏里去。游戏里设置了日本生产白银,却没设置日本生产铜。满清初期为解决财政问题,也学起郑成功的路数,用糖去换日本的铜,因为中国生产铜的地区在云南,运输不便。

    喝口水先

    元宝推荐:铁手,
    • 家园 德国的一款

      叫patricianIII.国内翻译成大航海家,是以汉撒同盟为背景的,里面涉及到相当真实的,最关键的是,游戏声音是数金币的声音,听着刺激啊,我是玩英文的.国内翻译的太差,corn翻译成水稻,北欧哪里有水稻产?

      • 家园 网上有比较好的汉化补丁
      • 家园 这游戏不错

        俺电脑里现在还留着,就是没时间玩了

        玩这个游戏以后俺对北海波罗的海一带的地理熟了不少

      • 家园 可否再详细介绍下?

        比如上手快吗?大航海2比较好玩,4就差多了。这个大航海家不知如何?俺喜欢以战争赚钱,不知打一仗需要多久?要达到战争的水平需要什么等级?

        • 家园 喜欢战争的话,这个游戏可能不适合您

          这个游戏最大和最出色但是也最烦人的特点是动态经营。所有物品的价格是随行就市在变化的,游戏中从事买卖的也不仅您一位,还有电脑控制的大量NPC,他们的买卖行为一样会改变市场价格。此外因为手动买卖赚钱但是太繁琐,这个游戏设立了所谓的商路,可以自动控制在每个港口的上货卸货买卖等操作。而商路的设定和每个港口买卖的设定就决定了你赚钱还是赔钱。还有,这个游戏生产的物品分为若干类,有的物品是以其他物品为原材料的,如果您的仓库里面缺乏原料,生产就会停滞,但是工人工资照付,怎么维持一个完整的生产销售链条,才是您最需要关心的事情。当然,战争也是必不可少的,但是相对其他方面来讲,战争就没有那么有特色了

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