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主题:近期玩三国志小记 -- baiqi

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  • 家园 近期玩三国志小记

    http://2323343.blogbus.com

    毛泽东曰:战略问题,如所谓照顾敌我之间的关系,照顾各个战役之间或各个作战阶段之间的关系,照顾有关全局的(有决定意义的)某些部分,照顾全盘情况中的特点,照顾前后方之间的关系,照顾消耗和补充,作战和休息,集中和分散,攻击和防御,前进和后退,荫蔽和暴露,主攻方面和助攻方面,突击方面和钳制方面,集中指挥和分散指挥,持久战和速决战,阵地战和运动战,本军和友军,这些兵种和那些兵种,上级和下级,干部和兵员,老兵和新兵,高级干部和下级干部,老干部和新干部,红色区域和白色区域,老区和新区,中心区和边缘区,热天和冷天,胜仗和败仗,大兵团和小兵团,正规军和游击队,消灭敌人和争取群众,扩大红军和巩固红军,军事工作和政治工作,过去的任务和现在的任务,现在的任务和将来的任务,那种情况下的任务和这种情况下的任务,固定战线和非固定战线,国内战争和民族战争,这一历史阶段和那一历史阶段,等等问题的区别和联系,都是眼睛看不见的东西,但若用心去想一想,也就都可以了解,都可以捉住,都可以精通。这就是说,能够把战争或作战的一切重要的问题,都提到较高的原则性上去解决。达到这个目的,就是研究战略问题的任务。

    这三四年都在打三国志11,但每次打花的时间都相当之长,以致于要隔三五个月才敢再碰。不过最近觉得三国志有新的打法,可以打得更战略些,于是前几天继续上一回打下的战局又打了一个晚上,我感觉自己已经走过了以战为先,集中优势兵力,歼灭敌军这个战役思维阶段,转而以政治为先,更加注意整体的资源调整,能够观察战区与战区的配合、战区与整体的关系这一阶段,这个阶段,我开始把各个大将按阶层作为分配依据,而非具体到各个人名。以我这种不打别的游戏只打三国志11的习惯所积累的经验,虽然也未臻至境,但能够到达用我这种理念来打这游戏的人应该很少:

    正逢我刚打败曹操拿下半壁江山,与孙权撕裂,战线拉得很长,五处开打,疲于奔命:西北汉中,敌军来自梓潼,中部襄阳,敌军来自江陵,中部新野,敌军来自江夏;东部小沛,敌军来自下邳,东北平原,敌军来自北海:全线皆守。

    当时定下战略:襄阳当作为进攻的据点,往南攻占江陵,再一路南下掠城,把孙权两军切割成两半,这是重中之重;西部汉中易守难攻,当因险固守; 新野也可因险而守。其余的维持好守势,打退敌方进攻,再把大将、大军调往襄阳,准备南下。

    可是事与愿违,平原把攻势打退后,我看到平原军力强胜,且我一半的大将均在此,不如顺势把北海灭了再走不迟,不料新败曹操,百废待兴,军工生产跟不上,没有攻城武器,且孙权一流的猛将都在北海,在这里花费时间甚巨,拖累了整个战略。现在看来,完全可以死守平原,把大将调去襄阳一路南推。

    既然这个大的战略需要延迟,合则分之,分则围之的思想倒还有用武之地,一方面拒守襄阳,另一方面攻下下邳,把东面敌军再南北分割,北海及另一城市被围,按照毛泽东的思想,此时北海与另一个城就不及着灭了,反正北海也成不了气侯,于是我把大将分批调到汝南与下邳,这是面对东面战场的南方战场的前线两个城市,与此同时把大量的资源从遥远的后方运往平原、襄阳、下邳,汉中,汝南这五个城市。此时下邳遭受寿春的攻击,反守为攻后把寿春也灭了,麻烦事才在后头,庐江、吴、柴桑、建业、江夏五路大军一波接一波地攻寿春,每次都是五、六万,我才意识到寿春是故军通往北方的咽喉,唯一一条路。在打退一波又一波的攻势间,我不再打算反守为攻把东南面的庐江、吴、柴桑、建业揣平,转而大力的调整后方的资源,尤其充实襄阳的兵力,以作攻占江陵的准备,同时设立多个集团,合理分配政治高的武将以提高城市的生产力。整个调整花费了一年多,之前一直在冲阵,缺乏后方的支撑,势渐如强弩之末,攻个北海也因缺乏攻城武器而耗费甚长时间。此番调整可以说真正奠定了绝对的胜势。调整完毕后,刘备、马超、赵云相继去世,此时诸葛亮登基,把诸葛亮,司马yi,及几个大将已调到襄阳完毕。江陵攻歼战展开,而另一方面寿春的军力军备膨胀到不打不行的地步,于是挥兵南下,艰苦卓绝之下把东南四城悉数占领,此时江陵也已经攻下,并且守住了从西面、南面、江夏而来的两三波攻势,不久新野军团(设立军团后,军团由电脑指挥)把江夏攻下下。此时再调整了数月,把襄阳、江陵的1/3的军力完成总战略的“南推步骤”不过此时已经没有什么战略作用了,剩下的2/3向西推进。此时已经拿到了3/4的江山。

    总结:

    1。攻北海是最大的错误,导致了整个战略无法实施,根本原因就是强弩之末势不可穿缟鲁,应当修整一番,再作打算。

    2。新野贯彻了坚守到底的方针,只用一成的兵力,守住了敌军十成的攻势,为其他战区节省了兵力,反而汉中见利忘险,竟想越过险要,攻占两关直捣梓潼,结果被人几被人围歼,主力损失一半,如果说军队被灭主将一定被捉的话,那么三个主要将领要损失两个,另一半主力突围,转而坚决坚壁清野。

    3。攻打下邳,间接废掉北海,北海果然分兵南下,而已方用少量的兵便把北海给攻占。

    4。寿春遭受到从孤城新野抗击曹操以来游戏最猛烈的攻击,无奈寿春也集合了我军最强的军队,且有源源不断的后备补充,如果此时由电脑控制刘备方,由我控制孙权方,以五路大军的强大攻势,寿春不可能守得下。我试着点自动运行,即让双方都由电脑控制,结果寿春也被孙权夺回。所以说,寿春按理是没办法守住的,这也反映了先攻江陵,牵制柴桑、江夏以保寿春的战略重要性。

    5。花费相当的精力劝服俘虏的敌军归降,为新掠的城池增添政治力量,从不杀俘虏而来的大将。

    • 家园 其实很烦恼

      其实很烦恼,和电脑对打。刚攻下一座城池,然后敌方不断地对这座城池发动攻击。令我根本无办法发展,继续进攻。

    • 家园 其实庐江是战略要地

      以前我都是以庐江作为磨盘消耗孙权

      有2个诀窍

      1)皖口港是对方进攻的必经之路,进攻庐江必先攻下此地,而此地离庐江甚近,便于救援。我习惯在庐江部署大量攻城器械,以皖口港为诱饵,堵住地面道路,等待敌军进驻后攻城以破坏耐久度破城,基本可以不费兵力化解对手进攻。长期作战可以在附近建造堡垒军乐台以便恢复。

      2)庐江准备大量水军,以偷袭行进至建邺附近水域待命,全军到达后争取一回合到达建邺城边水面,投石攻城,争取一回合内城破。建邺为东吴钱粮集结重地,器械兵员管所众多,城破后东吴元气大伤

      此外寿春可以考虑诱敌后破堤淹城

    • 家园 谁知道网络三国的网址啊
    • 家园 三11我的最爱

      也打了三四年了,通关无数,乐此不疲。

      最爱刘家。

      全靠单挑。用一员猛将带一个武力60左右的高智力文官,一路过去把太鼓台修得到处都是,基本上大多数敌军都可以靠单挑搞定。

      三顾剧本,我一上来立刻占领上庸作为钱粮兵器基地。另派一支队伍去占据永安。由于剧情设置,如果刘备拥有两座以上的城池,三顾情节就不会出现。所以我派去的部队站在永安城边等着,等隆中对之后再一鼓占城。击退张鲁和刘璋的进攻很容易。我在上庸和永安一般只放50名士兵。敌军来时,一个文官施计让他伪退,另选一将跟敌军主将武力接近的,寻机单挑生擒即可。实际上,我通常会派简雍去永安,利用他的说客技能与刘璋停战,然后派人越过江州去占领建宁和云南。到后期才会用一文一武两员将用上述的办法守卫永安城。

      永安发展起来后,可以出兵去收服荆州南四郡。

      守新野不难。地形不错,把住两个路口,有关张赵这样的猛将和诸葛亮在,敌军来多少生擒多少。

    • 家园 大家试着用下公孙恭。

      如果他能打过去,选什么人都能打过去了

    • 家园 S/L + 单挑的飘过

      公孙度真是个妙人啊

      武力不高,所以大家都想来捏软柿子,不料公孙带了两把弓两把飞刀.....

      最牛的一次,开战之前就摸出一把弓把敌人干掉了。。。

      公孙度 V5。

      而且,电脑很喜欢打一个兵的部队,大家各自涨经验,甚好。

    • 家园 这个游戏是06年的东西啦。难道就结束了?

      不过跟三国志同样性质的 信长的野望 现在还好好的呢。

    • 家园 【分享】猪老的两小时通关秘笈

      十一做的太漂亮了,太完美了。所以猪老一直是不会玩的……

      8过,那天被俺发现了一个小BUG:就是新势力统率武将的数目是木有上限的,KAKA

      于是,猪老登录了自己作党代表,又登录了59名美女(共计60人,每人一项特技),挑了个“内助”当老婆,又选了5个最漂亮的“亲密”……

      定都富庶的襄阳,然后“结束游戏”——“托管给电脑”……

      等到就剩下襄平,且我强大的攻击军团已然出征的时候再“中途参加”,尸位素餐、只管回车,顶多封禅个泰山、册封个五虎上将伍的,然后就静待天下一统,万民欢呼了!

      统一之后电脑提示:由于猪老武功盖世一桶浆糊,新武将能力已可设定为100,且可使用高级特技

      于是猪老删掉全部新登录武将重新来过……

      党代表当然还是猪老,全部女将只有74个,而特技共90个,于是也登录了一些爷们,总共90将90特技,然后故技重施……

      友情提示:

      一、武将并非多多益善。

      猪老曾经登录满150名,结果发现因为薪资负担过大反而无法发展

      二、中途要注意存盘。

      否则电脑自己一气儿玩完了就不算是你通关了

    • 家园 同好

      三顾剧本里就没有人先占永安吗?我一般是搜出了诸葛之后就派人长途跋涉到永安,因为与刘表是同盟,除了费点时间非常容易占下。然后有两种玩法,一是主力在新野顶着,另派一帮人到永安建设,不过这种玩法很痛苦,要受到三个方向的攻击,当然也可以抓到很多人收编;另一种就是干脆全员移到永安,因为刘璋当时很大一部分主力在与张鲁作战,全力打下西蜀并不费劲,而在这个过程中很可能引发刘琮投降,刘琦领部分将领归顺刘备,这时候刘备兵精粮足,就可以顺利统一了。

      • 同好
        家园 永安太远了,先打刘彰可能会把游戏时间拖的过长——蜀道难啊

        其实不管哪个剧本,开局选曹刘孙三家的话难度都不是特别大,曹家人多,刘家人精,孙家虽然论人数比不过曹操论质量比不过刘备,但拥有大杀器——火神周瑜。基本上只要战略对头稳扎稳打总能统一的。

        • 家园 我觉得孙家最霸道的特技是‘绑缚’而不是火神

          潘璋,马忠两个家伙都是这个特技,太变态了。

          • 家园 绑缚+戟兵+熊手用来抓人确实不错

            不过这只能算常规武器,火神可是核武级别的。周瑜本身是S级的弓,盖个土垒围一圈一兵部队然后用乱射刷技能点很快的,只要研究出三级火攻,周瑜一个人加几个埋雷的炮灰就能打下一座城,要是研究出四级火那就更没有悬念了。

            其实整个游戏中最霸道的特技应该是“论客”,而孙家拥有最好的论客阚泽(智80+,性格刚胆),强制停战基本不成问题。

            总的来说,曹家追求规模效应,人虽多,但技能都不大好(高武武将除了乐进的攻城和曹璋的疾驰,高智武将除了曹操的虚实和荀攸的百出外就没有好特技),刘家是精英流,人少,但个个BT;孙家则是超限战,看着一般,但用好了威力大的惊人。

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