主题:玩突袭的朋友来说说 -- 树展
我这人玩即时战略的都不行,帝国、星际怎么看怎么假,觉得应该是人玩游戏,最烦游戏催人,呵呵。后来碰到突袭,我觉得这种模式我喜欢,不用造建筑、造兵,单位都是由地图分配的,比例也较真实(除了炮击的距离),当然我玩的技术也很弱,我不喜欢那些限时的地图,我喜欢一张大地图玩很久,经常的就是派个小吉普车载个狙击手和军官,一点一点开,用军官望远镜望,看着人了,狙击手下来打,敌人追过来了,赶紧上吉普车跑,然后,重炮对这一阵烂轰,最好零伤亡,呵呵。
可惜重炮相当耗弹药,重炮阵地往往是一大堆补给车和炮挤在一堆,敌人的重炮也很危险,轰过来损失惨重,卡车拉炮又往往来不及
另外就是轰炸机太弱了,有几辆防空车或防空火炮,轰炸机一般都是有去无回,我一般都是发现敌人坦克集群或重炮阵地才派轰炸机。
再就是兵员素质都相当高,除了开车开坦克之外,各个都能打炮。
打苏联的时候,一张地图,恨不得10米就是一批重兵,人多炮多车多,打的那个费劲,但是叶很爽。
当然,兄弟从来就是cheat trainer一起上的,爽派的!
呵呵,好遥远的场景啊,还在玩吗?
另外,我可能把 sudden strike 和blizterg 搞混了,抱歉。
:D
我觉得还好吧
不管是sudden strike还是blitzreg,基本上都是炮兵控制全场或者大半场
当然我觉得各单位的视野是个问题
普遍太小了一点
我玩过一个一战游戏,好像是叫战争风云。
里面炮的射程都能盖住大半个地图,实在太剽悍了。
有关有艘战列舰,打哪灭哪,不过因为船太大了,在河里居然不能掉头。
我当年和同住的同事联机,一开始大家都是菜鸟,不过很快就能把其他菜鸟们杀的溃不成军。三个国家的军队武器各有特色,美苏视野好皮薄重视微操,德军火力强(不是一定的,看地图)皮粗肉厚视野差速度慢就只好用“正兵”,希望能够把对方尽快拖进正面决战。
一般的菜鸟儿都喜欢选德军,然后猪突……其实德军用的好也是艺术,呵呵我用德军血洗美军然后把它们堵在窝里,自己抢地盘也是常有的事。
特别是资源战争,这个版本的突袭更符合实际。比如车辆运动都需要加油车事先加油。另外士兵有经验值,经验值越大的士兵射击精准度就越高,这个在坦克兵里尤为重要。在这个版本里增加了很多新的战役,比如德军防守阿尔贝斯山的战役,那是相当的壮观!德军有n多的武器装备,苏军的T34会对德军发起集团冲锋. 建议楼主玩玩.
what's the English name of the game?
现在是3D化的突袭III了
下了一个,3d了,其实我不在乎3d,2d,画面好就行了,结果一运行,太变态了,完全成幻灯片了,郁闷。