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主题:【原创】悲剧战例.可笑细节 -- 老看客

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家园 【原创】悲剧战例.可笑细节

不知道怎么的,在罗马全战里本来玩到占领了一个地中海附近的迦太基城市后,将军已经可以雇佣战象了,结果存盘后每次一读盘,程序就会自动退出。接连多次,结果只好死心,删除了不说,还把注册表里相关的字节全部清除。然后又重装,还是不行。最后只好重新下载一个光盘版,但愿这次可以如愿了。无聊等待中,想起之前无数次战役里的一次好笑战例,还是悲剧的那种。

记得那次自己是400多人的罗马军团,当然也是混编的这样,以罗马青年军为主,然后记得有城镇民兵,还有两队农民这样,还有两队雇佣标枪兵(我把它作为后备队)。战役是在寒冷冬日的一个森林里展开的:),确实游戏里是冬天了,满地的雪(开始是遍地白雪,之后就是满地鲜血了:)。对手还是不列颠,不知是从未忘记1840年还是怎么地,总之在玩罗马全战里,觉着不列颠最是可恶就对了:),真的,无论是城市发展前还是已经征服了高卢,西班牙之后的战役里,即早已壮大后。不列颠当时是700多人,印象深刻的就是里面有长枪兵,自然它们的酋长卫队轻型战车是少不了的了。当时它们还聚集了两个将军。

当在排兵布阵时,就想应用提示里的战略,即对付长枪兵类似的兵种,在正面相持的前提下,得从侧翼发起攻击而后达到杀伤对方的目的。于是把农民和城镇民兵放在正面一字排开,而把自认为在其时算得上精锐的青年军放在稍微靠其后的两翼。在呈弧形的队伍后就是作为最后打击力量的两队雇佣兵和22人的将军卫队(骑兵)。

照例是让将军发布了一通战前演说,说来好笑,因为之前战役里看士兵状态见有因将军鼓舞士气故士气高扬一类,故以为战前演说对战役胜败与否还是有较大关系的,所以每次开战必耐心等待将军演讲完毕方开始战斗。自然这个迷信就是从这次打破的:D。

好了,将军废话完了,就点击开始,把我的军团开始向前推进。战役里的背景音乐很真实,随着几百人整齐的脚步声,可以慢慢看到不列颠人的队伍了。当时看见就有点心虚了,因为对方确实人太多。不过觉着我军团还是算有够精锐吧,所以取胜的妄想还是占了上风(并且在之前还不知道撤退一途也从未用过撤退,应该是此前打得顺了点的缘故吧,即使有败绩,也自以为是兵力太薄弱就对了:)。

待到快要和不列颠人撞上了,就开始命令前面的两队农民和城镇民兵跑步向各自的目标冲锋,同时命令两翼的青年军开始弧形迂回去攻击对方最外侧两队的侧翼。只能说罗马全战的AI确实设计得比较好。只见不列颠人的长枪兵先把长枪放平(把镜头拉近看真有够吓人的,的确是长枪如林了,谁撞上谁就死),对着先冲上去的农民和城镇民兵。我一看队列栏里农民和城镇民兵的人数一个劲的减少,赶紧催促青年军尽快攻击对方侧翼。谁知待到青年军冲到了对方附近,那帮该死的长枪兵居然相应的开始左(右)转,把长枪调头对准青年军。更糟糕的是对方后续阵列里的军团也开始冲锋上来,看情形是打算攻击我的青年军。

实在没辙,眼看着战局有糜烂的倾向,本着所谓射人先射马,擒贼先擒王,我就打算孤注一掷,若能把最后的打击力量全部投入并击溃不列颠的酋长卫队,在混战里能杀死不列颠酋长就更好了:),于是命令将军卫队和两队雇佣兵开始全速冲锋,目标只有一个,不列颠的酋长卫队。在冲锋过程里,已经看到部份城镇民兵开始溃逃,接着是青年军。又让将军吹号整理队形,但似乎无济于事。奇怪的是两队农民在面对优势敌人的情况下,反而在继续战斗。

好容易摆脱其间不列颠人各纵队的阻挠,我的将军卫队和两队雇佣兵冲到了不列颠酋长卫队近前开始搏杀了。这时电脑的AI又显功效了,有几队不列颠士兵开始转身向我将军卫队靠近,自然是来解围的啦。当时我还在想着万一能博赢,继续让将军卫队和雇佣兵猛攻不列颠酋长。这个时候看了下队列栏,城镇民兵和青年军都打白旗跑光了,叫都叫不回了。只有剩下的几十个农民还是继续和不列颠长枪兵战斗。同时我的将军卫队和雇佣兵已经被包围,并且随着时间流失,将军卫队锐减到了5~6个人,紧张权衡下,做了玩这游戏以来从未有过的决定,就是逃跑:D。

以前就算打到人几乎没有了都没跑过,当时不知怎么的就想到了跑:)。大概是可惜那个已经有了几颗星的将军吧。于是先命令将军卫队冲出包围开始向红线战略撤退:D,然后全选余下的部队,让他们也开始跑。本来战斗力最弱的农民已经打到只剩几个人了,结果反而还在打。看样子也是跑不掉了。两队雇佣兵人多一点,也冲出了包围开始逃跑。将军卫队骑马跑得快,到了红线出不去,才发现忙乱中跑错了方向还是时间没到什么的:),总之我又调头跑。

这时一个好笑的事就发生了,两队雇佣兵自然也重新调头跑啦。结果有一队不知怎么的,远看觉着跑得有点怪,拉近看居然是倒着走的。当时真的是苦笑不已。因为将军卫队已跑到了红线外,我就拉近了来指挥这两队被打残的雇佣兵。听着刷刷刷的脚步声,不列颠人的长枪兵和酋长卫队在后面追击,我这边一队雇佣兵跑在前面,另一队则倒着跑在后面,真的很搞笑:D。同时又看了下那帮农民,反而还在打。当时很有些痛惜,觉着对不住。

结果雇佣兵到了红线,还是出不去。我又以为是跑到了侧面的红线,没跑到底线。又挪了下方向继续战略大撤退。隐约记得是无意中碰了下ESC键,就出来了停止战役的选单,这个局面只好选停止啦。

因为是直接指挥,所以觉得这是败得最惨的一次,应该是被剿灭的过程太直观吧:),虽然看战报时我方杀的人比不列颠人还多。当时真没缓过劲,退出游戏后第二天才开始继续玩。

旧帖了,当时哪有心情截图,随便贴张图罢了。点看全图

外链图片需谨慎,可能会被源头改

也来做个链接哈:)

在罗马全战里感受战术运用

艰苦岁月

关键词(Tags): #罗马全面战争#游戏
家园 新兵原创,照例送花。
家园 对付AI要用无赖招数

俺用史诗难度,开始也和电脑玩堂堂之阵,后来发现消耗下去撑不住,就把部队都藏在森林里,将军一个人放得远远的,敌军会去找将军,然后用将军带着敌方向我方阵地游行前进,等到的时候,敌人已经都累得不行了这时我军发起冲锋,敌军一触即溃

家园 好招:),以后再玩得山穷水尽时就来这招,呵呵

也通常是用历史模式,不过记得还有个难度选择的,起初都是选择容易,后来熟了不少,就用中等。

战役里覆没几次后,就谨慎很多了。没有较大的把握都不主动组织战役了,被伏击和围城时除外。

还有个好笑的,升级到1.3还是1.5之前啊,那时只要有个城墙可以依托,再有两对弓箭手,就站墙上远程打击对方,基本都可以守住。有次险些要城破,居然早先安排的两台投石机不晓得怎么从城墙下面抛物线砸到了对方的将军什么的,总之对方就溃散了:D。

不过升级到1.5后,攻城敌军聪明得很,跟本不会逾越红线一步。没奈何,只好出城打,战败的次数就又多了。

家园 好久没玩了,罗马里面的枪阵威力还是很大的,

杂牌步兵想正面冲开不易。侧后冲击还是用骑兵好些,步兵迂回速度慢,正面很可能在这过程中就崩溃掉,无法形成夹击。

那队死战不退农民不会是被围得红旗了吧,想跑都没处跑。

家园 确实,正面攻击太弱,根本不能起到吸引对方兵锋的作用

诶,觉得自己对游戏的操控熟练度比较差,记得一开始倒是把教程都练习完了的,可好些方法还是慢慢在游戏里才能体会到,呵呵。

骑兵侧击,个人是兜个大弧形的了。攻击一翼尚好,两翼都要侧击时,就时常手忙脚乱,打多几场,还会觉得累了。

对了,以前玩一个炮舰游戏,还蒙你提供过破解网址了呢,谢谢:)。

家园 哈哈,那还真是久远的事。感谢还记着。

罗马也是可以战场暂停的吧,停下来调整位置再继续开始。另外可以粗略计算正面接敌时间,让骑兵提前往预定出发位置运动。

大战打多确实累,还是很费心费眼费手的。

家园 看来楼主玩全战系列还是不够深入啊

全战系列是目前模拟古代战争最好的游戏了,但AI也是一般,掌握了规律后还是很简单。其实比较好玩的是玩家联网对战。

楼主这一战跟AI对打打成这样,说明还没掌握好规律。

首先是没有知己知彼。开打之前应该能看到对方的兵力组成。既然对方的主力是长矛兵,那你就要想办法带上长矛兵的天敌-弓箭手和骑兵。如果造不了也要看看能不能雇用。农民这样一无是处的队伍带了干嘛?送死而已,还不如在城里解散了增加点人口。

如果有弓箭手和骑兵,这场战斗就很简单了。用经典队形就可。弓箭手上前射之,可用火箭打击其士气。青年兵站弓手后,打开弓手的自动后撤,对方长矛上前时弓手后撤,军团上前纠缠,及时用骑兵冲击其后方,一两次对方必白旗。

退一步讲,就算用楼主的队伍,也不是不可胜。开战前看地形,如果己方范围有高地,将己方主力摆高地,将军卫队放远一点,看对方是否来攻。如果对方来攻,在对方运动时寻隙用将军卫队反复冲击其长矛步兵后方,对方将军卫队上来则不必纠缠。力争在双方主力交战前损耗其兵力,打击其士气。主力交战后,尽量用罗马步兵正面挡住,用雇佣兵击敌侧翼后方,力争包围,让其白旗。

如果对方不动如山,这个就比较难办。一般只能用正面纠缠,派兵包抄。同时要善于利用将军卫队调动对手部队,力争将其分割,在对方运动时冲击长矛兵后方。长矛兵运动缓慢,变阵也慢,只要操作灵活,还是能胜的。不过估计在VH难度下比较难。

总之,野战中有些原则是必须要遵守的。部队尽量混合编组,步弓骑不可少。利用地形。永远不要冲击长矛阵正面。用骑兵调动对手。别忘了战斗中可以暂停。等等。

家园 看上去靠谱,呵呵。

可惜我这个破机器估计是跑不动的了。

家园 说得是,送花:)

联网打我肯定早死掉了,呵呵。

玩好些游戏都是单机玩了,就三角洲买过次正版,联机玩过几次,不过要不是出场不久,一枪未发就给干掉了(亏得我还是匍匐前进哦:);要不就是跟着己方人员乱跑同时乱开枪:(。

我操控程度的确是很不熟的那种,暂停呢楼下配合兄也提到了,倒是有用过几次,就是最早试图截图的时候。战役里就没用过了。

你给的几种方略到蛮对的,改日再试试:)。

家园 有兴趣可以试下啊,觉得罗马全战硬件要求不会很离谱了

修改视频显示设置后,就是细节模糊点,不过玩起来还是很流畅了。

见得版面里提到过的那些新出的热武器战争游戏,那真的是软件催硬件。

家园 那个舰炮游戏玩了大半年呢,自然记得:)

谢谢:作者意外获得【通宝】一枚

鲜花已经成功送出。

此次送花为【有效送花赞扬,涨乐善、声望】

家园 还有一个办法是拉斜线

我的体会,斜线阵容易操作,初学者也容易掌握。对兵种也没什么过高要求,骑兵和将军卫队放在最边上,步兵一线铺开,拉成一条斜线往前走。接触到敌军的时候,从骑兵那侧开始,不断从侧面卷击敌人,像滚雪球一样越滚越大。敌人的将军卫队一般会很傻的试图正面冲击,会被他自己的溃兵挡住,冲不起来。

家园 俺这破机器

连05年的Call of Duty 2都跑不动,郁闷。。。

家园 lz机子真好
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