主题:【原创】星际争霸2试玩娱乐体验: 神族篇(上) -- 所以我才飞好远
所以我才飞好远:【原创】星际争霸2试玩娱乐体验: 人族篇(补)
接上帖,本贴来说神族。
说到神族,我感到星际争霸2中基本上每个种族的兵力都有一定程度的取舍,但总体上星际争霸2新一代的兵种组成所形成的战斗力确实对1代的兵种组成形成了一定程度的超越,不知道这在星际争霸2剧情方面会做怎样的交代。举个例子,星际争霸2中神族的陆地上的兵种搭配为狂徒、影子刀、屏蔽机器人(名字都是我自己起的)、重甲龙骑(不朽者)、影刀龙骑(追踪者)、高级圣殿堂武士(技能辅助型)、巨像机器人,还有白球(圣殿执政官)。
对比1代神族的陆地兵种配置:狂徒、影子刀、龙骑、高级圣殿堂武士(技能辅助型)、白球(圣殿执政官)、红球(黑暗执政官,技能辅助型),很明显,2代中新增的屏蔽机器人、重甲龙骑、影刀龙骑、巨像机器人对1代兵种中所删减的龙骑和红球(黑暗执政官)确实形成了优势,这样来看,虽然2代中放弃了一些强大的兵种,但总体上2代的兵力配置比1代的兵力组合是增强了的。至少陆地上是这样的。
为了确保这个观点对每个种族都成立,让我们在来比比人族。星际争霸2中人族的陆地上的兵种搭配为机枪兵、重型机甲人、收割者、鬼子、坦克、火焰车、又能飞又能走的两用机器人(好长的名字)、巨型步行机器人。而对比1代人族的陆地兵种配置:机枪兵,喷火兵、医疗兵、鬼子、坦克、秃鹫摩托车、自走机器人。很明显,星际争霸2代人族陆地新增了重型机甲人、收割者、火焰车、又能飞又能走的两用机器人、巨型步行机器人,而删掉了医疗兵但换成了医疗运输船,删掉了秃鹫摩托车但换成了收割者,删掉了喷火兵但增加了火焰车,删掉了自走机器人但增加了又能飞又能走的两用机器人,并且增加了巨型步行机器人,看来人族的陆地兵种组合也是变强了。
接下来看虫族,星际争霸2中虫族的陆地兵种搭配为小狗、蟑螂、刺蛇、皇后、大象、自杀虫、感染者(技能辅助型),而1代的陆地兵种搭配为小狗、刺蛇、地刺、大象、毒蝎(技能辅助型),虫族陆地上1代与2代的战斗力评估就见仁见智了,我个人认为没有显著增加。原因是2代中取消了技能辅助型的毒蝎兵种,这对虫族完全是一次重大削弱,个人认为拥有蜂雾掩护的虫族和没有蜂雾掩护的虫族完全可以说是两个级别的战斗力的部队。而且2代中的虫族还取消了地刺,刺蛇没有变地刺的科技树了,这意味着2代的虫族在陆地上继毒蝎取消之后又消失了一种大规模杀伤性武器。作为虫族玩家一想到这里我的脸色是很不好看的!那么好吧,新一代虫族部队的特点让我留在虫族篇里再说,本贴主讲神族部队。
话到神族,就从狂徒开始说吧,这是一只古老的兵种,历经母巢之战的战火洗礼,如今在星际争霸2代中,他依然是神族陆地部队坚强的主力兵种,当然,他进化了,从2代开始,狂徒拥有了冲锋技能!这意味着更快的接敌速度、更快的阵地站位,那么就是说,更有效率的进攻!
神族的影子刀在2代中依然保持着强大的攻击力,45的单击破坏力,似乎偶尔还有双击的动作,有意思的是,你可以随机制造两种风格的影子刀,在效果上完全一样,但在造型上则不同,有的影子刀手持激光剑,而有的则手持双刃的激光镰刀。
神族的屏蔽机器人是新增的兵种,属于技能辅助型兵种,可以释放幻象技能和结界屏蔽墙,还有,它还可以释放一个可以持续10秒的大范围保护罩,上方某图,该技能释放时很像星战前传某次战役的场面,是很有创意的技能。攻击方式是白色激光束持续灼烧,攻击力不算高但对一般的小兵还是有威胁的。
神族的重甲龙骑(不朽者)是2代中的新增兵种,属于重型装甲单位,而其攻击力亦不可小视,它的自动释放技能是党受到重炮打击时自动打开重甲防护罩,在面对重炮打击时可以比其他兵种所收的伤害小一些,也是官方推荐的用来突破坦克阵地的肉盾武器。但它似乎还拥有对空火力。
影刀龙骑(追踪者)是我的个人冠名,它的技能是在5的距离上瞬间移动,攻击方式是双枪的激光射线,攻击力和射速都不差,是神族的主力陆地武器,是防空战和防人族收割者的偷袭战术的必要兵力。这里需要多说的是,狂徒是没有能力和收割者对抗的,收割者的移动速度和射程造就了狂徒很难对其进行追进,而强行使用狂徒对收割者进行追击的话容易使狂徒成为橡皮糖战术的牺牲品。影刀龙骑则拥有良好的射程和攻击力,装甲也优于收割者,其技术特点非常适用于对收割者的战术防御。而个人认为狂徒是攻坚战的必备武器。
高级圣殿堂武士(技能辅助型),还用我多说么,大名鼎鼎的放电兵。个人认为这个兵种是阵地战和防守战的必备,开分矿后出点炮台,敌军进攻时先放几个心灵风暴,然后上狂徒+带射程的兵种,基本上就可以挡掉一波进攻了。这样的场景不仅经常出现在星际1代的战报中,2代依然会让你经常见到。高级圣殿堂武士还有一个feedback技能,就是把自己所剩余的能量等值转换成对敌人指定目标的伤害,这意味着,如果你有4个满能量的高级圣殿堂武士的话,你一次的feedback攻击输出就可达到800的杀伤,一艘mothership就被你敲下来了!
巨像机器人是星际2中最惹眼的新增兵种了。巨像是地形无限制兵种,在一定程度上可以作为偷袭矿场的单位使用,但效果不是很明显,因为其攻击属于面杀伤,属于辅助型攻击武器,短时间内难以杀死敌人足够的工兵。但在战报中经常可以看到有群众使用它进行矿场偷袭的任务。据我的使用体验和观看战报的印象来看,这个家伙基本上是神族居家旅行杀人害命的必要装备。巨像机器人只能对地攻击,其对陆地上任何兵种均有良效,但由于其身材巨大,也是敌人率先点掉的兵种了。其战场存活率不高,但战场的攻击输出实在吓人,没有经验的玩家,敌阵中一但出现巨像身影,立马就得魂飞魄散,手忙脚乱了,建议最好在一波攻击阵容中保持2个以上的巨像机器人,这样可以保证4秒以上的集群杀伤效果,不至于地面其他部队太早失去巨像的攻击支援,我的意思是,巨像是你的敌人的眼中钉肉中刺,它是敌人的优先打击对象,也是战场局面的控制者,它是战场的主宰者,也是战争的消耗品。
下面该介绍白球(圣殿执政官)了,白球的合成在星际争霸1中是由两个高级圣殿堂武士合成的,而1代中的红球时由两个影子刀合成的,但在星际2中泽不同了,星际2中任意两个高级圣殿堂武士或影子刀所合成的角色都只是白球,也就是说,在星际2中红球被取消了。高级圣殿堂武士继承了红球的feedback技能,而心灵控制技能则在神族中失传了。相信这在星际争霸2的剧情中会有交代。
星际争霸2的陆地部队单位介绍完了,下面要特别介绍一下神族建筑物中新增的星门系统。神族的Stargate(兵营)在星际2中中有两种模式,一种是普通模式,一种是星门模式,你可以花一点点小的代价把兵营升级到星门模式,之后神族的玩法,我是这样操作的:
将5到8个升级到星门的兵营建筑编队,然后一一造兵,在使用星门造兵时会多一个步骤,就是确认每一个星门制造的士兵所出现的位置,这个位置限制于神族结晶针的能量区所能覆盖的面积,这意味着使用星门造兵可以将所生产的士兵设定在你防区内的任何位置(只要在结晶针的有效能量区内)。而这里我要继续介绍的是,神族新式的运兵船拥有结晶阵模式,一旦打开这个模式,则在运兵船下方出现一片不大的结晶针的能量区域,但这个区域由于能量不够稳定,所以不能直接建造建筑(解释是我想象的,结论是我试验过的),但这个能量区足以连接星门的传送通道,于是,新型运输船的这种设计在某种程度上意味着神族拥有了自己的蠕虫通道!酷吗?
星际争霸2神族的陆地部队介绍完了,下一贴我说说神族的空中部队。
你们要顶帖哦!!!
所以我才飞好远:【神族空军篇】星际争霸2试玩娱乐体验: 神族篇(下)
本帖一共被 3 帖 引用 (帖内工具实现)
送花,送花。
我是剧情控,希望剧情能好一点.
其实更期待大菠萝3,等得我都快等忘了.
期待空军
期待虫族
让人又爱又恨的暴雪
让人抓狂的不断跳票
之前看视频的人族介绍里人族有个大母舰,能放黑洞
不知道正式版里保留了这个木有
对于大规模小单位群体,几个巨像简直可以秒杀了。不过丫太高大了,连只能对空的单位都可以造成伤害。
黑暗圣堂的造型倒是没注意过,今天再开一局好好观察一下。
花之。我下了demo却不喜欢打。最喜欢看别人的战斗。
两种不同造型的黑暗圣堂!很欣喜。
巨像确实是这样,特别是打站着不动的机枪兵,有点克这类东西。
所以我才飞好远:【原创】星际争霸2试玩娱乐体验: 神族篇(上)
说完了神族的陆地部队,下面说空军。
星际争霸2中神族的空中部队只有如下家当:上篇介绍的空间折叠运输机、替换海盗船的凤凰战机、改进型的航空母舰、以及被中文星际2网站称呼为虚光舰的大型激光炮舰、叮当隐形探测器、以及伟大的家园号。让我们对比一下,星际1代中神族的空军部队为空中优势侦察机、海盗船、运输机、叮当隐形探测器、航空母舰还有仲裁者舰,看吧,一艘mothership就足以胜出海盗船和仲裁者舰了,但是星际2中神族退役了空中优势侦察机实在有点不明智,虽然说大型激光炮舰虚光舰的攻击力确实很强,但这东西的攻击方式是累计叠加式伤害,对低价值目标的作用不明显,但空中优势侦察机的单一机种编队就足可支撑神族的天空,而且侦察机的对空火力可是很强大的,所以总体上看个人认为星际2中神族的空军仅仅是略强于星际1。
空间折叠运输机已经在上篇末尾的星门系统中介绍过了,这次从凤凰战机开始讲。凤凰战机在星际2中的角色定位类似星际1中的海盗船,它有两种技能,一个是类似星际1中的云雾覆盖作用类似,另一种是将一只地面单位吸入空中定位,被吸入空中的敌军无法行动,这样就可以受到空中以及地面火力的双重打击,特别有利于只能空中攻击的单位,比如其他凤凰战机。
大型激光炮舰虚光舰,它的攻击方式很奇特,是累计叠加式伤害,首先它有一个基准攻击伤害和一个最高攻击伤害,然后当它对敌射击时,随着激光射击所持续的时间的增加,其每秒对敌攻击的伤害也会从基准攻击伤害慢慢累计叠加到每秒最高攻击伤害,很有趣吧?另外它是空地多用途的。官方推荐用它打击高价值目标,但根据个人的体验,这东西打普通目标的效果也是不错的,甚至是攻击小狗群。毕竟每只小狗只有35的生命嘛。
下面该说星际2中神族那款改进型的航空母舰了,感觉星际2中的神族的空军开始往高端方向演变,星际1代中的神族空军已经很高端了,但感觉2代更变本加厉,也许是2代的视觉效果迷惑了判断力吧。其实新的航空母舰还和1代一样,除了样子改进之外,攻击方式和载机数量一致,个人认为还是1代的航空母舰好看,因为我喜欢丰满的。
下面给大家带来西西河第一手的星际2神族家园号使用体验!
家园号,mothership,普通攻击为多点式激光射线齐射,每次射击8支激光射线,射程7。家园号还有三种技能,第一种是一个主动释放技能,就是为周边一切友军以及建筑物提供隐形立场服务(就是在它周边包括建筑物的一切友军以及自身单位全部隐身)。第二个技能是传送,将集结在一起的其他地区方面军召唤致它的身边,为它作战,相当于仲裁者舰的召唤功能。第三个技能是释放一个黑洞,将指定地点的所有单位全部吸入其中,但是,当黑洞技能释放完毕后,似乎… … 所有单位又会返回来作战。
家园号移动速度不快不慢,自身携带2的装甲,所以当你的空中部队为3+3级时召唤它的话,它一出来就是5级的防甲,这可是超重甲单位了,而且家园号有400的离子护盾和400的血槽,也许是星际2中命最长的部队单位。为什么说也许?因为我是在拿它和虫族的新大象比,等我的帖子介绍到虫族时,你就知道为什么我会这么比了。
在星际2的神族剧情设定中,家园号里每艘母舰中心都安装了一颗能注入强大心灵能量的巨大khaydarin水晶,依靠这种能量,一艘母舰就能轻易的扭曲或撕裂时间和空间。强大的破坏力量能使母舰瞬间摧毁敌人的舰队,甚至踏平行星。随着黄金时代的结束,母舰像一个个巨型纪念碑被遗留在神族探险得知的最遥远区域。因为神民们相信他们不会再需要这个强大的破坏性武器。然而,在失去aiur行星之后,母舰被神神族群众们从银河的各个遥远角落找回来并从新服役。现在,里面承载的不再是神学家和历史学家,而是失去家园的神族战士。这种神族最古老且最强大的武器已经苏醒,它将带着痛失家园的复仇之心,将仇恨燃遍整个银河系!
谁能告诉我黄金时代是什么玩意?
好了,神族的空军和陆军全部介绍完了,下一次,我要为群众们带来伟大的虫族!!!
本帖一共被 2 帖 引用 (帖内工具实现)