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主题:有没有想玩 MUD 的同学? -- 参学
对现在一切的网游都没兴趣,只想回到从前的 MUD, 喜欢字符界面,喜欢以前玩 MUD 时的心情。
建议老铁弄一个 MUD 服务器,河里的的爱好者可以一起来玩。就算是光在里面聊天,也比现在的聊天室好玩啊,何况还能打打杀杀呢
如果是网页界面的就好了。
例如:
lanchong:跑向东南500米,观察周围
铁手:你已来到东山林,周围都是树林
lanchong:跑向东南50米,观察周围
铁手:恭喜你,捡到通宝500枚,经验增长1000,饥饿度25,体力40。
玩过一阵,上瘾。跟跑程序一样,慢吞吞的图形输出就是没有哗啦啦的ascii结果爽~
网上有不少现成的 mud 服务器端,很小 6-7的样子.不过玩mud要用专用的软件zmud玩 不利于普及.
要有西西特色,铁手还是需要招募一批巫师的。这个活铁手一个人做恐怕不大轻松,不过西西能人遍地,如果作为一个西西河的open source project,我想有兴趣的人还是很多的
顺便说一句,Zmud只是一个mud专用客户端,而mud本身只需要有telnet就可以玩了。
用telnet玩不累死了,就是zmud还要自己写脚本呢.
用telnet玩儿就挺好
不用换程序,直接鼠标一点进入
不过要改一下故事情节,否则没意思
就用西河鼠梦好了
进去后打老鼠练功
我从前只是玩,从来没建过服务器,也不知道怎么弄,如果不麻烦的话,有没有兄弟写个简单的教程让老铁看看,然后给咱们弄个 MUD 服务器。全是字符界面,我想不会用什么资源的
走的都是字符,而且成片成片的。
图形界面的走的都是代号,由客户端解释并显示(因此占的是客户端资源),即使不压缩也比直接传文字本身快。
当然,以上说的是游戏本身的数据,聊天内容大家处理起来都差不多,本质上都是内置的聊天室嘛。
话说回来,反正用户不多,两者在资源占用方面都没什么问题,要有问题也是实时性的问题(网络延迟)。
我反对西西河架设MUD,毕竟西西河和MUD没什么交集,而西西河也已经有聊天室了。怀旧的河友不妨自己架,然后召集同样怀旧的朋友玩嘛。
我反对的另一个重要原因是MUD这个东西对第一次接触的人来说相当危险,很容易就沉迷了。
mud 就是现代网游的雏形,在一定程度上 mud比现在的网游更好玩. 因为是文字游戏 想想的空间更大一些.我以前羡慕大学的一个原因就是 大学的机房有mud玩,呵呵.
一个游戏的服务器,后来玩的人太少给关了,现在变成个 MUD 服务器,应该不占额外的资源。
主要的问题还是看有多少人有兴趣,如果太少的话,每次进游戏,说话都找不到人,就没什么意思了。
打老鼠练功,哈哈
我才不知道啥“新东方英雄2”呢