淘客熙熙

主题:【原创】那些年,我们一起追过的电子产品(一) -- 寄意寒星

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家园 当年我看到PS的画面时,还是挺震撼的

震撼的不是游戏,而是惊叹于做出这种画面所需要的计算量,我大学的时候,修过Computer Graphic这门课,知道这些游戏的图其实是多边型画图填色渲染,多边形越多,画面越精致,如果是动画的话,每一帧都要判断前后差异,差异部分重画,计算涉及大量的矩阵,用c语言来做,不胜其烦。

再后来,看到新闻说北朝鲜大量采购PS的游戏机(好像是PS2?),拆了里面的图形卡,拿来用于军事用途,设计导弹,搞到要对他们禁售,这个就不知是否索尼的市场宣传把戏了。。。。

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