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主题:【原创】从乙烯产量看中国轻工业的发展 -- wolfgan

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                        • 家园 如果没解散计算所团队的话
                          • 家园 计算所团队已经重建了啊

                            计算所团队已经重建,胡伟武在2001年就开始搞龙芯了。2005年联想收购的IBM的PC部门。

                            你总不能说评价老邓战略成功不成功,不看事业的发展,而只看计算所团队那几个人的感受吧。

                            • 家园 当时就不该解散

                              与后来是否重建无关

                              我反对的是非常成功

                              要是非常成功就不会因为芯片长期被人家卡脖子了

                              • 家园 项目团队解散主要是两个原因

                                一个是计算所经过几次拆分,实力大不如前。这个是国家战略需要,没有什么好说的。另一个原因我认为是主要原因,就是757没有竞争过银河,国防科大的银河比757提前完成,性能还要高一个数量级。成王败寇,确实很残酷。但是从国家层面来说,中国的高性能计算并没有断根。

                                另外,项目团队解散不是说就没编制了。大部分人还是留在计算所,小部分人分流到其它单位。这些人没有大项目做,后来不少人就出国了,这也是当时的国情。

                                通宝推:桥上,
                                • 家园 还是应该保留阿,从长远来说,计算所竞争未必输

                                  何况两家不是一个路子,也不需花多少钱,看看后来的华为吧,如达雅所说,确实是无底洞,但一个国家,不能战略眼光还不如企业吧。海思那会说全部转正,可见当初压力有多大。

                              • 家园 你说不该解散就不该解散。你说不是非常成功就不是非常成功。

                                你说不该解散就不该解散。

                                你说不是非常成功就不是非常成功。

                                一切你老说了算,你老就是标准,行了吧。

                                反正不解散计算所团队,怎么养他们,哪里

                                找经费,又不用你操心。

                                • 家园 你这就不讲理了

                                  其实还是要养他们的,难道能不发工资?部队,对院士一级,不可能不发工资,别人说不准。

                                  只不过不发项目经费罢了。

                                  但无论如何,总共真没多少钱,还记得邓曾说要做后勤部长来着,还有科学的春天,就这些,不能说没有瑕疵吧?

                                  • 家园 你不当家不知柴米贵

                                    胡伟武2001年搞龙芯的时候,第一不操心设计软件,买了学就是了。第二不操心生产,给出版图交钱流片就是了。第三不操心操作系统,能跑Linux就能跑Linux上面的其他软件。

                                    退回到1984年,假定你要维持一支团队到2001,那第一要解决设计软件的问题,完成从手搓到软件辅助设计的转换。第二得帮他们安排下游生产,可能要维持相关生产线。第三要衔接好国产操作系统。这三件事,就算每四年升级迭代一次,得多少钱啊。

                                    而且这些事情都是只花钱不挣钱。你很难想象在90年的时候,这样一套东西就能在市场上击败美丽拿到一定的市场份额。那不是无底洞嘛。

                                    • 上帖之待认可回复,花囧定1 / 0
                                      看看后来的华为吧

                                      那个海思,不也是只花钱不挣钱,不也是无底洞,那还只是个企业。

                        • 家园 左倾河友会说邓小平当然错了

                          左倾河友会告诉你:联想收购IBM的PC部门是2004年的事,关邓小平何事?

                          PS:我学左倾河友的说话是不是惟妙惟肖?😉😉😉

                          • 家园 某些邓粉会说

                            2024年中国的造船接单量世界一定是邓小平的功劳,并且成功的让美国在1988年接单数为零,也是邓小平帮美国人去工业他的功劳。

                            富士康工人十几连跳,和邓小平没关系的,邓小平死了啊。

                            下岗女工不流泪昂首走进夜总会,和邓小平没关系的,邓小平死了啊。

                            江西农民活埋干部,和邓小平没关系的,邓小平死了啊。

                            "75"小白帽杀汉人,和邓小平没关系的,邓小平死了啊。

                            疆独/藏独闹的那么凶,和邓小平没关系的,邓小平死了啊。

                            邓粉的观点:从1980年起直到永远,所有中国取得的成绩,都是邓小平的功劳,所有的错误,都和邓小平无关。

                            "PS:我学右倾河友的说话是不是惟妙惟肖?😉😉😉"。

                            • 家园 八十年代后三四十年中国经济成就有邓的一份一点都不夸张

                              这个就像十七世纪以后的力学的所有的成就都有牛顿的一份一样。

                              中国载人航天的成功就有牛顿的一份功劳,没有牛顿,怎么算推力大小与飞行体轨迹的关系?

                              八十年代以后中国的成就与邓小平确立的改革开放的国策当然是高度相关的。

                              没有开放,中国怎么接外国订单,怎么学习国外的先进造船经验?

                              没有邓小平放松私人投资限制,私有的华为可能起来吗?

                      • 家园 从记事起,大字不识的老娘在我的枕套上秀了八个字

                        艰苦奋斗, 自力更生

                        而且还是竖排的。

                      • 家园 虽然但是

                        我认为当时,80年代,最狂野的想象力也就是今后的生产都要用到计算机了。当时的科幻画报就是用计算机操控,指挥机器人。

                        咱们算他再进一步,生活也能用上。我认为这个在当时肯定是没有意识到的。用电脑看电影玩游戏,那电视机游戏机干什么?实际上让每个家庭都必须有计算机的是互联网。但当时还没有影子。

                        即使如此,能想到移动设备才是未来。人均芯片占有率超过几十个?这得多狂野。

                        • 家园 你的认知属于孤陋寡闻了

                          我认为当时,80年代,最狂野的想象力也就是今后的生产都要用到计算机了。当时的科幻画报就是用计算机操控,指挥机器人。

                          咱们算他再进一步,生活也能用上。我认为这个在当时肯定是没有意识到的。用电脑看电影玩游戏,那电视机游戏机干什么?实际上让每个家庭都必须有计算机的是互联网。但当时还没有影子。

                          事实上pc游戏早在62年就出现了,1962年麻省理工学院的学生Steve Russell和他的几位同学一起设计出了一款双人射击游戏——《Space War》。

                          而80年代美国最风靡的就是PC游戏RPG游戏《巫术》(wizardry)及《创世纪》(Ultima)。现在的很多游戏设计师就是玩了这2个游戏后走上的游戏创作之路。包括《魔法门》的作者Jon Van Caneghem。玩游戏的都知道,《巫术》系列、《创世纪》系列和《魔法门》系列是欧美最重要的三大RPG游戏。

                          而从个人经历来讲,85年左右我就在Apple II上包括后来的中华学习机上玩过很多pc游戏,包括射击游戏phoenix,动作游戏TAEKWONDO等等,都是1.2寸软盘安装。

                          可以说从最开始pc游戏跟游戏机游戏就是电子游戏的两个分支,虽然游戏机有先发优势,但后来两者基本上都是同步进展的。尤其pc游戏的跨平台及RPG游戏的优势,更是无可替代。

                          至于移动设备,任天堂的GB、世嘉、NEC的Game Gear和PC-E GT也都是80年代出现的。尤其是GB的多种周边,可以在掌机上搜索信息、阅读新闻、观看天气预报和体育赛事、连电视节目也没问题,开发的“Page Boy”甚至可以让Game Boy Color之间互通消息。虽然后来“Page Boy”开发被取消,但在任天堂后续产品中都得以实现,Wii U以及3DS等任天堂主机就能传递讯息或图片。

                        • 家园 芯片又不是只用在计算机上,控制家电,控制电梯不用芯片?

                          当年微机芯片说差距太大搞不了,那内存呢?功放呢?家电芯片呢?8090年代搞啥了?中关村变成了走私市场。

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