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主题:【保卫西河原创--大炮轰鸣】我的游戏生涯——即时战略篇◎一 -- 石之轩

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家园 【保卫西河原创--大炮轰鸣】我的游戏生涯——即时战略篇◎一

这几日终于把手头的事情忙完,俺终于可以加入保卫系列拉。一时半会也不知道该写点什么,想想大部分业余时间都泡在游戏上了,就写写游戏吧。

我的游戏生涯——即时战略篇

1.0

前几天在一个游戏论坛上看到有人介绍EA最近发布的《命令与征服:十年版》(Command & Conquer: The First Decade),知道这肯定又是个骗钱的把戏,然而看着那些熟悉的画面,我彷佛又回到了那战火纷飞的日子(播放背景音乐:激情燃烧的岁月.....镜头拉长变灰白....).

这个游戏系列可谓游戏史上的经典,光正版就卖了整整2300万套,EA洛杉机工作室的Louis Castle,也是Westwood的创始人之一,说他当年在开发《命令与征服》的时候,对游戏的前景感动到激动的颤抖,他说:“当年游戏玩家们对这款新型战略游戏的狂热程度令我们幸福地颤抖,当时的情景仿佛就在昨天。”

好吧,先回到昨天。。。

95年,我刚进大学,还没听过电脑中毒症啊,游戏痴迷症啊之类词汇,不过有位大三的师兄让俺明白了上述词汇的典型症状,从买来电脑搬进宿舍开始的两个月后,此公形销骨立,双眼无神,走路摇摇晃晃,来阵8级风便可刮出20米左右,颇有点\\\"人在扬州轻似鹤\\\"的味道.要说中毒原因之一,就是那个“沙丘魔堡”。

据我考证,电脑上的游戏从战棋类过渡到即时战略类,沙丘几可算上鼻祖之一,比后来的《文明》系列早的多,基本上我们今天所看到的即时战略游戏,都离不开这两个游戏的基因。

不过当时的沙丘流行了一阵子就消声匿迹,因为一个划时代的作品《命令与征服》Command & Conquer很快如同暴风一般席卷了电脑游戏界——靠,游戏还可以这么个玩法,爽啊!

容易上手的界面,方便简洁的安装,更令人痴迷的是即时战略这种指挥方式,比战棋类更具吸引力,更能满足男人们天生的好战欲望和现场指挥感。无疑这个游戏提供了另类的,比当时流行的三国系列更能挑起玩家兴趣的功能。

当时我还没拥有电脑,整天窝在一个同学宿舍里研究,如何征服那些变态的任务版关卡,比如用有限的几辆坦克和十几个小兵一路过关斩将,把整个地图上的敌人清理干净。如何对付那些变态到了极点的电脑AI。

这个游戏推出不久马上就有了一些BUG流传出来,最著名的莫过于筑围墙,敌人的坦克遇到围墙会马上止步,这时候赶紧抓抓经济,把生产搞上去,回头再用长距离火箭炮把那些围墙外的变态们干掉就行了。有时候游戏一开始,当时的“高手”们马上开始忙不迭的造造造,先把有矿的地方圈起来,整个儿“高筑墙,广积粮”,我一直在想,发现这个bug的人是不是毛主席语录读的好。

多年后在一本很有名的游戏杂志上看到一个笑话,北京地区举办C&C对战大赛,从怀来来了两高手,游戏开始,只见这两位老兄不慌不忙,先顺着基地开始造围墙,旁观者众,无不大惊失色,以为这两人研究出什么高级战术,不一会,对手坦克源源滚滚而来,刹那间基地灰飞烟灭。。。。。众人皆倒,细问之下,原来两位老兄报名参赛的时候还以为是比赛谁打电脑打的快~~^o^

另外一个有名的BUG就是“空投”,即时战略的游戏规则是建筑物必须由基地延伸,不可以建造在一个没有领地范围的地方,“空投”打破了这种规则,可以直接在地图上投放一个兵营或者重工厂,这样一来,对战就显得特别诡异莫名,有时候基地莫名其妙多了一门对家的要塞炮,搞得你头大如斗,还好这个BUG很快就被后来的资料片清除了。

实在没钱了怎么办?游戏里还有一个BUG,可以把围墙旁边的小兵卖掉,这一手实在太下作,只能用来对付同样变态的电脑AI,对战中毫无意义。有时候忙一个晚上,先围好围墙,然后开始造兵,卖兵。。。。汗,俺是不是对此太津津乐道了。赶紧结束这个PART。

待续

关键词(Tags): #我的游戏生涯元宝推荐:铁手,
家园 我顶,高,哈哈
家园 哈哈哈,厉害

那个围墙战术的bug是比较搞笑。还可以一路围墙修到电脑家门口,装几个电塔,出来一个电一个,出来两个电一双。

家园 哈哈,真变态
家园 你真是闲得可以
家园 【保卫西河原创--大炮轰鸣】我的游戏生涯——即时战略篇◎二

如果说,命令与征服 C&C 让我初尝了即时战略的甜头,那么,《红色警报》系列则让我彻底明白了为什么“与人斗,其乐无穷”这个概念。

时间一晃,96年了,WESTWOOD马不停蹄发布了《命令与征服:红色警报》,这下彻底的把原来的C&C暴风变成了冰风暴+海啸。

为什么,当时的微软刚刚发布了WIN95,这也是一件划时代意义的IT里程碑事件,全国上下掀起了一股学电脑,用电脑,买电脑的风潮,各种网吧如雨后春笋一个个冒出头来,网吧能上网吗?狗屁,都是给人打游戏用的,打什么游戏?联网游戏,打什么联网游戏?红A!

"红A"这个叫法是当时最先接触到<红警>这个游戏的广州地区对这个游戏的简单称呼,一时间,从沙河到天河,从鹭江到石牌,各个网吧里枪炮声大做,众人挥汗如雨,口中大声呼哧,右手拿鼠标手如抽筋样颤抖,左手键盘上奔跑如飞,好一派"全民上阵学即时战略,试看天下谁能敌"的壮观气派!有《西江月》为证:

旗分八色,杀气迷空。明晃晃坦克大炮,光灿灿飞机炸弹。三军跳跃,犹如猛虎下高山;引擎长嘶,一似蛟龙离海岛。巡营大狗似欢狼,小兵扛枪雄赳赳。先行引道,逢山开路踏桥梁;装甲中军,杀斩存留施号令。团团矿车采军粮,激光导弹射阵脚。此一去:除敌削害定天下,赶英超美看苏联.

这下我可完全陷落了,周围的同学,师兄,朋友们全民上阵,我咋能落后捏.来,上!

我至今还记得石牌岗顶天桥下的那个简陋网吧,在那里我第一次看到了这个游戏人和人是如何对话的——

一句话,万辆坦克的裸奔。

平坦的地图铺开,操作手上下晃动四周,确定位置之后马上小兵出发,探索那黑暗中的对手,而重工厂建造好之后出来的第一辆车居然是矿车!

“中型坦克是对战的主力部队,其他的都是废材”一位前辈人物指点着屏幕对我口沫四溅的说道。

当我战战兢兢的坐上网吧那台肮脏的长凳,打开熟悉的界面,令人热心沸腾的背景摇滚乐响起的时候,一切似乎不再重要了,眼里只有敌人的基地,我手里的坦克,攻击,攻击,把他们全摧毁!

我至今还记得我的坦克大军冲进了那位前辈的基地,把他基地打得处处青烟直冒,他郁闷无比的吐出一个大烟圈:“好小子,再来再来。。。”

与人战斗,才是真正的其乐无穷呀。

那段时间我周围全是一些打红A成狂的人士,我们用工具在电脑上把地图打开来分析,那张图的矿分布在哪里,如何用一些地标来确定开始时的方位,再用秒表反复测试如何建造建筑物的次序才能达到效率的最优化——然后反复练习之,再出去网吧跟人过招,一到周末的傍晚,我们如同进入了情绪的亢奋期,到处联系人马,集体杀奔那些大学周围附设的地下网吧,通常一个通宵的鏖战红A和QUIKE(另外一个经典游戏,以后我会提到),第二天摇摇晃晃的打车回学校睡觉。

我的大学二年级就是这么摇摇晃晃的过去了。。。

那时候我们甚至在宿舍里用有限的两台电脑搞了一个小型淘汰赛,十几条大汉聚集在不到15平方米的宿舍里,光着膀子轮流上阵,只为了得到传说中的某某楼红A霸主地位。有位哥们被虐惨了,借来一台386的单显电脑日日反复练习,要知道,黑白电脑上是看不到双方坦克颜色的——人毅力至此,痴迷程度可见一般。

谈谈当时的一些风云人物。

人物A:老肥,作战方式勇猛无比,不管对方多少坦克,一律先冲进敌群杀个痛快,对方往往受搓于他的第一波冲击,可谓张飞型人物,往往是我们冲锋和支援的主力人选。

人物B:大雄,全局感好,多人对战时经常由他主持全局,哪里需要支援,往哪个方向进发,皆由此元帅型负责。后来有段时间沉迷风花雪月之事,状态低迷,常出低级昏招,遂一蹶不振。

人物C:波宁,号称“矿车之王“,此公擅造矿车而不造矿厂,一片大矿经常围绕着他如同蝗虫般的几十辆矿车,颇有当年鬼子下乡抢粮的风范。特别牛的是,此人经常指挥他的蝗虫部队去敌占区收割敌人庄稼,专采富矿,一打便走,对家往往苦笑不得。

三个臭皮匠顶个诸葛亮,在群打群防的昼夜操练下,我们开发出不少令人啼笑皆非,确又行之有效的战术,比如坦克集团冲进敌人基地,往往拉一辆单独编队,堵在敌人矿车倒粮之处,此招在早期甚为毒辣,对家往往不会察觉,等到”钱途“堪危才大呼上当。我当时比较得意的的原创战术——不造雷达,坦克出来两辆后马上直奔对方老巢,配合5个手雷兵儿不分青红皂白炸掉对方小电站,运气好的话还能捎带个主基地,这一招既出,大家对我又恨又怕,纷纷研究破解对策,在多造电厂机枪的防守型对策下,我终于被彻底郁闷了一个时期,那时人人以屠杀我的偷袭小分队为乐事,更有甚者造狗追杀我的逃亡部队,真是人间惨剧不堪入目呀。

在网吧遇到的乐事有好几桩,那时候中大门口有一网吧,老板开了好几家连锁店,时不时带着大奶二奶轮流巡视番,二奶是个年轻妇人,偶尔也加入票友队列,某次开战大奶指指点点,二奶一路高歌猛进,坦克如入无人之境,未几摧毁敌人基地两个,得意之际对面传来怒骂”那个混蛋把自己人基地爆了!??“二奶脸如红枣尴尬无比,俺回头一看,柜台边的老板脸色更难看,是不是在想,回去应该如何协调两个老婆的战斗意识?

一次某玩家基地被端,眼见坚持无望,于是建筑物逐个卖掉留本,基地剩下一堆小兵和司机准备检箱子翻本,这时敌军第二波攻击杀到,为斩草除根,坦克在一望无涯的草原上追着人群反复碾压,某人大喊:”六四啊,不要啊——“当场笑翻全网吧。。。。

给我印象最深刻的莫过于,双方隔河对峙,互相僵持,百般武艺齐上,核弹,传送,隐形诸高科技纷纷上马,在第六次传送完成后,一个奇怪的旋涡在地图上出现,如黑洞般把双方的基地吞吃了。众人研究半天,一致认为是人类开发的科技引发了大自然的疯狂报复——游戏开发人员思虑之深,实在令人佩服。

关键词(Tags): #游戏生涯
家园 哈哈哈哈...这篇比上一篇还逗~~~

家园 怀来啊,是河北的怀来吗?
家园 对呀,河北,怀来

是不是想起那个有名的<大史记>,我一提起怀来,总是想起里面的台词.......

家园 我是怀来人啊。。。。。。。。。。。
家园 【保卫西河原创--大炮轰鸣】我的游戏生涯——即时战略篇◎三

那时候网吧里讲究的是快意恩仇,众人画出来的地图不是什么"money world"就是“Richman 1997" 整个地图圈里全是高矿,有时候地图打开,基地车要在矿里走半天才能展开,倒也增加了不少可变性,不过这样一来,游戏就纯粹变成了看谁手快,看谁造的坦克多,战略战术反而不怎么讲究了。我的战友佟老板,一双手练的如雷似电,看的旁观的人眼花缭乱几欲呕吐(太快了呀),就凭这手狂点鼠标加键盘操作的绝活,经常在练习赛里一人挑5,6个菜鸟,晕呀,我全盛时期也只能挑个四家,再快脑子就乱了,不知道鼠标都点哪里去了,经常一群坦克里夹着好几辆矿车就杀出去了,战友波宁最心疼我这种败家子作风,每每痛斥半天,然后指挥他的蝗虫大军往我的矿厂里倒金子 ……^o^

这么一来,网吧里苏联和乌克兰就成了首选,为的是将来能造电塔,打长期战斗,有钱的地图,基地被抄了也死活赖着不走,指挥剩下的小司机们检基地箱子,为的是能在角落里咸鱼翻身。以前我们推崇的那种一落下风,马上自暴认输的骑士风度荡然无存。

比较有印象的一个程序员打扮的家伙,挎个电脑包在我身边坐下,上手就选了德国,游戏一开始连造三兵营,等坦克开始出来的时候他已经有40个小兵,这40个小兵在地图上横冲直撞,见矿厂灭矿厂,见重工灭重工,端的叫人头疼无比,他的坦克又快又便宜,得手后马上第二波攻击上门,这一招实在毒辣,被好几个网吧的玩家共同声讨,最后终于禁用了。

兵法上说,“兵无常势,水无常形;能因数变化而取胜者谓之神”。虽然是这么简单操作的一个游戏,有时候也要绞尽脑汁,在战场上尽量营造不同的气势,有的人来来回回就那么几招,进攻永远从上次进攻的方向进攻,防守永远死守那几个地点,很容易就被对手分析出弱点。有时候在战场上要声动击西,假装进攻A点,坦克却穿敌基地而过,留两三辆跟矿车纠缠,直奔另外一个敌人基地。 有时候要故意在地图上指挥坦克强制射击,打空地,制造炮声迷惑对方。双方遭遇战,有人很容易就挂在那里直到自己的坦克被打完为止,其实最重要的是要分析对方增援的可能,边打边撤,朝基地方向飞跑,合并一处后杀个回马枪才有获胜的希望。

我们的战术理论专家老肥,有一日喜盈于色,跑来对我耳语道,”俺发现了一个密技!“,他打开电脑,开始游戏,造出大概20辆坦克之后不停的指东打西,也就是利用炮塔的优势,让己方的坦克时刻处于跑动状态,这样一来,对方的炮弹就有一定几率落在我方的坦克屁股后方,如果敌方不动而我方动,相等条件下的战损比大概为100:70,也就是说,在坦克相同数目的条件下,不考虑其他因素,使用这个所谓的”秘计“可以把敌人完全吃掉还能留下30%的坦克!!而当时大部分玩家是在阵地战中是静止不动的。

我们两试验了好几次,效果果然不错,于是给这套战术起了个名字,叫做”移动攻击“(好土呀,汗)马上通知了身边几个损友,开始练习这套绝密武功。而且在小范围内先让大家习惯了打法,然后准备等周末再出去炫耀我们的战果。

唉,真正大规模对战开始了,只见我们的坦克群东一串,西一串,在地图上不停的跑动,炮塔左转右转,敌人怎么打就是搞不死我们,我们心里这个乐呀,现在就算是坦克数量少一点,也可以大摇大摆往敌人基地里走了!

————且慢,有个问题,大家的生产速度咋那么慢哪,不好,敌人的后备军来拉,这下又是”移动攻击”,好,把他们赶跑了,来,集结,啊,基地了没坦克了,手指光顾着在屏幕上乱点,忘记造坦克了。-_-!!

看看人家金庸咋描述的:

“张无忌种种怪异身法,本来每一招都足以迷乱敌人眼光,似左实右,似前实后,决计难以辨识,但三僧鞭随心动,对他的诸般做作竟是视而不见。拆到七八十招时,张无忌怪招仍然层出不穷,却始终没能损及三僧分毫。斗近百招,他只觉三僧鞭上威力渐强,自己身法却慢慢的涩滞起来,已无初斗时的灵动自如。他尚不知自己所使武功有小半已入魔道,而三僧的“金刚伏魔圈”却正是以佛力伏魔的精妙大法。旁人只见他越斗越精神,其实他心灵中魔头渐长,只须再斗百招,不免便全然处于三僧佛门上乘武功的克制之下,不由自主的狂舞不休。三高僧不须出手,便让他自己制了自己死命。”

纵使内力强如张无忌者,亦难免受魔道诱惑,唉,老肥这招“秘技”,就好比葵花宝典或辟邪剑法,让人见猎心喜,不试不行,原来练就的“正派内功”被误导,走火入魔,赶歪门邪道上去了!!

冬去春来,到大三上学期,众人沉迷游戏的恶果终于体现出来,波宁和大雄吃了几门挂落,老肥心生警惕,遂再无以前那么狂热,俺的学习成绩也再没了以前的风采,众人兔死狐悲之余,决定来场告别赛,以后再不打红A拉!

一路无话,走进校园附近一家相熟的网吧,老板一看:“哎,你们最近怎么不来玩拉,告诉你们,我最近又学了一手新战术,好犀利的欧,叫做——“移动——攻击!”

!!!!!

关键词(Tags): #游戏生涯元宝推荐:铁手,
家园 真是高手,不得不佩服一下。

想不到大名鼎鼎的“移动攻击”战术是你们创造出来的。

江水都流干了。

家园 狂笑

太逗了。。。

家园 大笑送花!

俺当年也毫无人性的卖过小兵,轧过人。。。

家园 怀念!
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